[GOA] La Gazette de Camelot [5-01-2007]

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[GOA] La Gazette de Camelot [5-01-2007]

Messagepar Helenna » Lun 08 Jan 2007, 19:35

Retour sur les jonctions de serveurs cette semaine, avec le nouveau planning des dernières maintenances, mais aussi des noms de baptême pour tous les ensembles ainsi créés. Vous trouverez également une astuce pour mieux suivre vos questions au support client et le dernier point background consacré aux reliques des royaumes, cette fois la Lance de Lugh. Enfin, vous pourrez encore prendre connaissance de nouvelles offres d'emploi pour rejoindre l'équipe GOA.

Nouvelle programmation des maintenances pour les jonctions de serveurs
A la suite des soucis matériels survenus pendant l'opération de jonction sur les serveurs Ys et Brocéliande, nous avons dû revoir le planning des interventions et les repousser à la semaine prochaine.

C'est mercredi 10 janvier que se déroulera la maintenance des serveurs joints Orcanie/Carnac, initialement prévue cette semaine. Il en sera de même pour les serveurs allemands Stonehenge/Logres/Dartmoor et les serveurs anglais Excalibur/Prydwen. Les serveurs seront stoppés en début de matinée et seront de nouveau accessibles en fin de journée. L'origine du problème ayant été parfaitement localisée, toutes les précautions ont été prises pour qu'aucun nouvel incident ne vienne perturber les opérations.

Pour rappel, il est recommandé de mettre à jour les marchands revendeurs en tapant à deux reprises la commande /listmerchant.

L'arrêt des serveurs Brocéliande et Ys ayant été étendu plus longtemps que prévu, les joueurs français recevront deux jours d'abonnement gratuits en remerciement de leur patience et de leur fidélité. Ces jours seront ajoutés en fin de votre période d'abonnement.

De nouveaux noms pour les jonctions de serveurs !
Il est bien plus aisé et convivial de parler d'un regroupement de serveurs en lui donnant un petit nom plutôt qu'un mélange de noms abrégés. Voici donc comment ils ont été baptisés :


Avalon/Lyonesse :Limors

Stonehenge/Logres/Dartmoor : Temair

Orcanie/Carnac : Kernyw

Ys/Brocéliande : Kattraeth

Glastonbury/Salisbury : Canterbury

Prydwen/Excalibur : Dyvet


Le cas des doublons de noms de personnages sur des serveurs joints.
Avec les nouvelles jonctions de serveurs, un problème peut survenir pour ceux d'entre vous qui auraient deux personnages portant le même nom sur la même jonction. Ils constateront que leurs barres de raccourcis seront à refaire à chaque fois qu'ils passeront de l'un à l'autre.
Il y a trois façons d'éviter ce problème. La première consiste à dupliquer votre répertoire de jeu pour chaque serveur sur lequel vous jouez. Ainsi, le personnage d'un serveur n'écrasera pas le fichier du personnage portant le même nom sur l'autre serveur. Pour cela, copiez le dossier de jeu à un endroit différent sur votre disque dur et créez un nouveau raccourci pour celui-ci sur votre bureau. Donnez des noms distincts à vos raccourcis afin de savoir à quels serveurs ils sont associés.
La seconde consiste à sauvegarder les fichiers qui contiennent les informations sur vos personnages, et à les copier dans le répertoire lorsque vous souhaitez jouer avec l'un de ces personnages. Les fichiers de personnages se reconnaissent aisément, puisqu'ils débutent par le nom de ceux-ci : (nom du personnage)-(numéro du serveur).ini (par exemple, pour un personnage appelé Olafson sur Brocéliande, vous devrez trouver le fichier appelé olafson-34.ini. Vous créerez alors un nouveau dossier dans lequel dans lequel vous déplacerez les fichiers .ini de tous les personnages concernés. Renommez chaque fichier en insérant le nom du serveur de manière à savoir aisément à quel personnage il correspond, par exemple olafson-broc.ini. Puis vous devrez copier et coller les fichiers et les échanger à chaque fois que vous changerez le personnage, en n'oubliant pas de les renommer).
Voici la liste des serveurs et leurs numéros associés :
Broceliande : 34
Ys : 34 (autrefois 12)
Orcanie : 139
Carnac : 139 (autrefois 171)
Salisbury : 194
Glastonbury : 194 (autrefois 20)
Excalibur : 33
Prydwen : 33 (autrefois 177)
Avalon : 45
Lyonesse : 45 (autrefois 11)
Stonehenge : 14
Dartmoor[/b] : 153 (prochainement 14)
Logres : 134 (prochainement 14)
(le nom du serveur principal de chaque jonction est en italique ; les personnages des autres serveurs prennent le numéro du serveur principal après la jonction, et il subsiste donc dans le dossier jeu des fichiers de personnages avec l'ancien numéro)

Enfin, si vous ne souhaitez pas devoir faire ces manipulations et que vous êtes prêts à voir le nom de l'un de vos personnages modifié, la troisième solution est de contacter le support client pour qu'il attribue un nouveau nom, ce qui solutionnera définitivement le problème. Pour cela, vous devez vous connecter sur la FAQ et faire votre demande en indiquant le nom du personnage que vous souhaitez voir renommé, et bien sûr le nom du serveur, ainsi qu'une liste de cinq noms alternatifs, par ordre de préférence. Nous remplacerons le nom du personnage par le premier disponible dans votre liste. Notez bien toutefois que ceci est soumis aux règles suivantes : nous ne renommerons que le personnage le plus récent parmi ceux qui sont concernés, nous ne renommerons également que les personnages appartenant à un même joueur (si deux joueurs ont un personnage portant le même nom, nous n'en renommerons aucun). Enfin, nous ne renommerons pas de personnages niveau 1, ni de personnages niveau 20 si le compte bénéficie du /level (sauf pour les classes de Catacombs qui ne peuvent bénéficier du /level).

Les jours rallongent
Ce matin, les cauchemars ne sont pas venus : les enfants des îles retrouvées ont enfin pu dormir paisiblement. Ils ne doivent leur vie qu'à la vaillance des nombreux héros qui se sont aventurés dans le domaine nocturne de l'Ombre terrifiante. Nuit après nuit, les groupes de défenseurs ont empêché les forces des ténèbres de se répandre à l'extérieur, récupérant en même temps les lueurs d'espoir dont leurs concitoyens avaient tant besoin. Les plus braves parmi ces héros se sont vus récompenser par les puissantes armures de l'aube, tandis que d'autres ont pu reconstituer la rarissime armure du crépuscule. Grand merci donc aux champions des trois royaumes. Grâce à eux, le jour se lèvera pendant une année de plus.
Pendant que certains risquaient leur vie - et peut-être leur âme ! - loin de leur contrée, le petit peuple des capitales s'amusait à la foire. Aujourd'hui, les saltimbanques ont plié leurs étals et repris la voie des airs… Rendez-vous l'année prochaine !

Une initiative pratique pour Glastonbury et Salisbury
Nous en avons déjà parlé, le serveur joint Canterbury (qui regroupent Salisbury et Glastonbury) est désormais en langue allemande. À l'initiative d'un membre de la communauté anglophone, une liste des alliances classées par langue est disponible sur les forums FreddysHouse. N'hésitez pas à vous y rendre pour trouver des joueurs parlant votre langue.

Bien entendu, les forums français disposent d'un espace consacré aux serveurs classiques sur lequel vous pourrez communiquer et trouver de nombreuses informations utiles, à commencer par Jeux OnLine.

Encore de nouvelles offres d'emploi
Comme vous le réalisez, l'effervescence règne chez GOA avec les nouveaux projets qui avancent, et si vous êtes un professionnel accompli et souhaitez voir votre rêve de travailler autour de votre passion se réaliser, c'est le moment où jamais. De nouvelles offres d'emploi ont été ajoutées à celles liées à l'Assurance Qualité et à la traduction dans la rubrique Emplois , il est question cette fois de prendre en charge la future Communauté des joueurs de Warhammer Online : Age of Reckoning. Ne tardez pas à envoyer vos candidatures !

Le correctif de la semaine
Les statues récompensant les joueurs les plus rapides à percer les mystères de la Tablette Atlante ont été déplacées dans le Hall des Héros, à l'entrée de l'Atlantide. Les capitales étant communes au serveurs joints, toutes les statues, mêmes celles des serveurs qui n'ont pas été joints, ont été déplacées dans ce lieu logique qui restera propre à chaque serveur.

Point background : Hibernia
La lance-éclair de Lugh

Le cœur de Conrad battait à tout rompre dans sa poitrine. Jeune homme aux faits d'armes déjà reconnus de Cornouailles à Llyn Barfog, c'était la première fois qu'il franchissait les murs de la forteresse de Snowdonia. Impatient d'en découdre, il s'était levé avant l'aube et n'avait pas attendu ses frères d'armes pour faire le voyage avec eux. Il pourrait toujours les rejoindre à Caer Sursbrooke avant d'embarquer pour son premier raid sur les côtes de Midgard.

Le temps qu'il avait devant lui, il allait le mettre à profit pour faire un pèlerinage. Il avait entendu la veille qu'une relique hibernienne, la Lance-éclair de Lugh, avait été prise par les forces d'Albion et ramenée sur les frontières du royaume.

Depuis sa plus tendre enfance, son grand-père le régalait des légendes du temps jadis, lorsque les trois royaumes étaient réunis sous la houlette du bienveillant Haut Roy. Conrad avait toujours apprécié les mythes de l'ancienne Hibernia, et tout particulièrement l'histoire de Lugh Lamfhota et de sa lance.

Conrad prit la route avec en tête mille images de combats épiques. Gáe Assail était l'arme magique que le seigneur des elfes avait plantée dans le cœur de Balor à l'Œil mauvais, roi des fomoriens. Même s'il ne l'avait jamais avoué à personne, c'étaient les récits des exploits de Lugh qui lui avaient donné l'envie de devenir maître d'armes.

Le soleil pointait à peine à l'est quand Conrad parvint devant le fort de Caer Hurbury. Il n'eut aucun mal à se faire admettre à l'intérieur. Il n'est pas rare que les défenseurs viennent admirer les reliques capturées.

En entrant dans la salle où la Lance-éclair était gardée, Conrad eut le souffle coupé. Elle était devant lui, à moins de deux mètres, suspendue au-dessus du sol par le pouvoir de sa propre magie. Il resta là, pendant de longues minutes, baigné dans la lueur argentée émise par l'artefact divin.

Image

« Imposant, n'est-il pas ? » La voix était venue de nulle part.

Conrad tourna la tête en tous sens. « Qui a parlé ? »

« Personne. Ou une ombre, peut-être ? » répondit la voix désincarnée.

« Hein ? » Le jeune guerrier ne comprenait plus. Il braquait sa propre lance dans tous les sens, à la recherche d'un ennemi invisible.

« D'accord, je vois, » reprit-elle. « Je vois que le sens de l'humour n'est votre fort, à vous les Albionais. Et puis range ta petite pique, je ne te menace point. »

Conrad était rouge de colère. Jamais on n'avait osé se moquer de lui comme ça. « Montre-toi, assassin ! Je vais t'y faire goûter, à ma petite pique ! »

« Tu ne comprends toujours pas, mon jeune ami ? Je suis là, devant toi, et ne me cache point. Je ne suis pas un de ces vulgaires poignards de malandrin. »

Le maître d'armes comprenait enfin. Les bras ballants et la bouche bée, il se tourna vers la relique.

« Eh bien tu vois, maître d'armes. Tu m'as trouvée. Et je t'en félicite. Rares sont ceux qui ont assez de foi en les anciennes légendes pour que je puisse communiquer avec eux. Très rares, même. Ma mémoire n'est plus ce qu'elle était, mais je crois que le dernier guerrier à qui j'ai parlé était le jeune Lugh. »

« Lu… Lugh Lamfhota ? » Conrad n'en revenait pas de parler avec Gáe Assail.

« Oui, c'est ça. Un grand guerrier, pour un elfe. Tu le connais ? »

« Non, mais… Il est revenu d'au-delà du… du Voile, à ce qu'on dit. Il est le Roy en Hibernia. »

L'aura de la relique vira de l'argenté scintillant au plus froid des bleus. « Pardon ? Il est de retour et il m'a laissée croupir dans mon reliquaire ? Pour que je me fasse barboter comme un vulgaire bibelot ? »

Conrad se reprenait. Il se rendait compte de la chance insensée qui était la sienne et il ne se sentait plus de joie. Pour un peu, il se serait mis à léviter aux côtés de sa nouvelle amie. « Mais, c'est que… les reliques aident à protéger les royaumes qui les détiennent. »

« Ah. Bien sûr. Je n'avais pas vu ça comme ça. C'est évident. Contentons-nous de défendre nos îles, et gardons bien la tête baissée pour éviter les flèches. Disputons-nous nos armes les plus puissantes et surtout, restons bien au chaud chez nous. »

D'acerbe, le ton de Gáe Assail devint subitement mielleux. « Alors que je pourrais retourner au front, à pourfendre quiconque s'opposerait à mon possesseur. À mordre l'acier et l'os. Laissant derrière moi un sentier de mort et de gloire, qui nous mènerait jusqu'au cœur des territoires ennemis. »

Si évocateurs étaient les mots de la relique que le jeune homme imaginait déjà la marche triomphante jusqu'à Tir na Nog et Jordheim.

« Si seulement j'avais un nouveau porteur. Quelqu'un de fougueux, qui croie encore en la possibilité d'une victoire totale sur ses ennemis. Quelqu'un de suffisamment pur pour entendre ma voix… Toi, Conrad, mon ami ! »

Hypnotisé par les évocations de la Lance-éclair, Conrad s'approcha, tendant la main vers elle.

« Viens à moi, mon héros. Ensemble, nous créerons une nouvelle légende de bruit et de carnage. »

Mais soudain, une vive douleur s'empara de lui. Mille aiguilles étaient plantées dans ses jambes, lui interdisant tout mouvement. Baissant les yeux, il se rendit compte qu'une gangue de glace se formait autour de lui. En quelques secondes, il fut complètement paralysé, incapable de voir à travers l'épaisse couche de givre qui l'emprisonnait. À peine entendit-il le cri de frustration et de rage poussé par la lance démente.


***

« C'est le troisième qu'elle parvient à influencer, milord. » Le maître thaumaturge était inquiet quand il vint faire son rapport au seigneur Hurbury.

Celui-ci se gratta le menton, visiblement gagné par l'inquiétude de son conseiller. « Au moins, cette damnée lance n'a pas réussi à quitter le fort comme la dernière fois. J'ai bien cru qu'elle allait nous échapper quand ce détachement hibernien a été signalé dans la forêt. En tout cas, il est heureux que tu n'aies pas eu à tuer ce jeune maître d'armes pour empêcher cette arme maléfique de s'évader. Je le sermonnerai vivement avant de le faire escorter à la forteresse de Snowdonia. »

« À l'avenir, je préconise que nous interdisions à quiconque d'entrer seul dans la salle de la Lance-éclair. »

Le seigneur donna une vive claque dans le dos du thaumaturge. « Aye. Et si jamais nous la perdons malgré ça, sois assuré que je demanderai à garder le cor du Valhalla la prochaine fois ! »

L'astuce de la semaine
Contacter le support client depuis notre base de FAQ


La FAQ permet aux joueurs de faire part au support client des problèmes qu'ils peuvent rencontrer en jeu. Après avoir posé une question, le joueur reçoit par courriel une réponse qui l'informe que sa demande a bien été prise en compte. Ce courriel ne nécessite pas de réponse et l'adresse utilisée (noreply@goa.com) ne vous permettra pas de communiquer directement avec le support client. Si vous désirez ajouter de nouveaux éléments à votre incident ou y répondre, nous vous invitons à, une fois connecté à la FAQ, passer par l'onglet Mon dossier, puis sur la section Questions où vous trouverez un bouton « Modifier la question » qui vous permettra de mettre à jour l'incident envoyé au support client sans avoir à en créer un autre.
Il vous est possible, toujours dans la section « Questions » de votre dossier, de vérifier le statut de votre question en consultant le numéro d'incident qui vous a été communiqué par courriel.


- Non résolu : votre question est bien parvenue au support client mais n'a pas encore été traitée.

- Non traité : votre question n'a plus besoin d'être traitée (le plus souvent, parce que la réponse a déjà été donnée).

- Investigation : votre question est bien prise en compte. Y répondre nécessite des investigations, actuellement en cours. Vous pouvez compléter votre requête en cliquant sur le numéro d'incident puis sur Modifier la question.

- En attente : une réponse a été donnée à votre question. Un retour de votre part, ou une autre question sur le même sujet, est possible durant 72 heures.

- Résolu : l'incident est résolu.

Par ailleurs, afin d'améliorer le temps de traitement de votre question, soyez le plus précis possible dans le choix de la catégorie de problème et apportez un maximum d'informations. Par exemple, si vous jouez sur un serveur joint, précisez le serveur d'origine de votre personnage en plus de son nom.




Pour conclure cette gazette, nous vous souhaitons à tous une excellente année 2007, de jeu et de joies. A la semaine prochaine !
Jonction Kattraeth-Hibernia :
Helenna Sentinelle Guilde Les Fils de Yaztromo
LNA Enchanteresse Guilde Les Fils de Yaztromo
Amaril Enchanteur Guilde Allliance (A3L)

Jonction Kernyw Albion :
Leniria Cabaliste Guilde InVaDeR 5L0
Fragana Thaumaturge Guilde InVaDeR 6L1
Babayagga Sorcière Guilde Les Gardiens de la Dame

Jonction Kernyw Midgard :
Thorga Valkyrie Old School 3L0
Guerania Chaman Old School
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