Qui a test WoW ?

Après une longue journée de bataille, venez en ce lieu, boire et discuter entre amis.

Messagepar Phaey » Mar 25 Jan 2005, 10:21

Je ne connais le monde dont vous parlez que par ouï-dire, et c'est certain qu'il semble féérique. Bien que je craigne <sourit gentiment>, que là-bas aussi, des graines d'altruisme et générosité seront très vite nécessaires.

Malgré les beautés qu'on m'en conte, je resterai sur Hibernia, au service d'Arduinna, jusqu'à ce que la fatigue me gagne... et ce jour-là encore, je ne pense pas traverser les voiles jusqu'à ce pays lointain, mais simplement me réfugier dans une forêt pour méditer, avec Krok bien entendu :) .

Que ceux qui entreprennent ce grand voyage puissent toutefois y trouver beaucoup de joie et de magie.


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Messagepar Aladore » Mar 25 Jan 2005, 10:35

Et Arduinna dans tout ça ? :(
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Messagepar NAI » Mar 25 Jan 2005, 11:58

Bonjour

WOW c'est comment dire different de DAOC.

DAOC a l'avantage d'avoir une histoire/un contenu extrement riche du aux differentes extensions. Il propose de plus un aspect PVP/RVR qui est tres loin devant tout ce qui existe. Sans oublier une future extension qui va tres largement ameliorer le cote graphique du jeux

WOW est beaucoup plus immersif, les quetes meme redondantes possedent toutes leur charme, la presentation etant le point fort, dans WOW on les suis sans se lasser pour connaitre toutes les petites histoires. Par contre le jeu etant recent il manque beaucoup de choses a implementer pour les joueurs de haut niveau.


En gros si vous vous amusez toujours sur DAOC ou si vous etes fan de RVR/PVP je vous conseille d'y rester. Si DAOC vous lasse alors testez WOW car c'est un jeu de qualité mais sans oublier qu'il a aussi ces defauts.

petit avis personnel pour les fans de pvp/rvr, WOW n'est pas fait pour ca. le moteur lui meme n'est pas optimisé pour les combats entre joueurs de masse. Meme avec l'arrivee des battlefield (au minimum dans 2 mois au max dans 1 ans) je ne vois pas WOW devenir un jeu de combat entre joueurs.

Pour ce qui est des mentalites je ne trouve pas que ce sois different de DAOC. Il y a le meme nombre de boulet/lourd (sauf que sur DAOC vit dans une communaute qui les ecarte).

le systeme de WOW grace aux systeme d'instance et d'objet lié empeche le camping et les collisions de sorties ce qui est pour moi un plus mais en contrepartie il est vrai le jeux est plus fait de petits comites comme le disais AZE.


voici quelsques aspect de WOW interessants :

- Je suis PVE, et sur DAOC j'en ai fait le tour. WOW est pour moi deux enormes continent a explorer avec une multitudes de nouveaux monstres/donjon a etudier et faire

- l'impossibilité camping. Le seul camping interessant dans WOW se fait dans les instance donc ne gene personne. j'ai toujours en travers de la gorges GOV que je n'ai meme jamais pu essayer en 4 mois en passant tous les jours par le spot ou chantenuee.

- besoin de peu de monde dans 95% des sorties (sauf les raid quoi). quand on fait une sortie dragon qui est la plus demandée est que sur 50 joueurs j'ai 25 desistement a la derniere minute dont 12 dans les groupes principaux qui sont extremement delicats a gerer ....... D'ailleurs AJALON je suis de tout coeur avec toi pour tes organisations de sortie :)

actuellement wow repond plus a mes attentes sur tout ces points (moins de jouers demandes plus de facilité d'organiser). A voir si cela dureras

j'espere que cet avis vous a ete constructif.

PS : apres relecture, je vois que ce post peu faire devier le sujet. Je vous demande de rester dans l'idee du poste principal.

A+
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Messagepar Welxior » Mer 26 Jan 2005, 12:30

Kikoo,

je rejoins Nai sur l'analyse effectuée ;)

Je ne suis sur la Beta que depuis peu et mon principal objectif était de tester les différentes classes/races ainsi que tous les artisanats.

Mon personnage principal n'est que 20, donc pas de connaissance à haut niveau.

Mes impressions positives à ce stade:

- on s'amuse dès les premiers niveaux : prise en main de l'interface assez simple. De nombreux outils d'amélioration de l'interface
- le monde est très ludique : emotes, décors, humour, variété des équipements
- les quêtes sont intéressantes et permettent d'évoluer plus rapidement tout en tuant des mobs
- la gestion des ressources, argent et craft sont à la fois essentielles et non ennuyeuses : c'est l'aspect qui m'a le plus attiré. On ne peut pas facilement monter en craft, si on ne monte pas en xp et on a besoin d'aller sur le terrain pour récupérer les matières premières. En fait lors des quêtes en solo ou petits comités, on peut se permettre de gérer à la fois l'xp et le craft.
- pour l'instant, il n'y a pas de classe délaissée dans un groupe

Les points négatifs :

- le manque d'organisation et les règles de conduite ne sont pas encore "naturelles". Il est vrai qu'on est en Béta et que beaucoup découvrent le monde des MMORPG. J'attends avec impatience de voir comment le jeu va "s'assoir".
- le Rvr tel qu'il existe sur Daoc semble bien loin encore.
- pas de Messagers Sacrés sur Wow ;)

Tout comme Nai, en ce moment je prend plus plaisir à découvrir Wow. Si j'avais plus de temps, Rvr sur Daoc, Pvp sur Wow.
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