note de mise à jour Fucom

Partie publique dédiée à  Age of Conan, discutez autour d'un verre

note de mise à jour Fucom

Messagepar Bellbeth » Sam 12 Juil 2008, 10:14

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Re: note de mise à jour Fucom

Messagepar Tower » Sam 12 Juil 2008, 12:48

Ce que j'en ressors de positif :

- Ils vont améliorer le jeu pour que les petites machines puissent y jouer (Ce serait chouette si les MS qui n'ont pas fait le grand saut pour des raisons techniques puissent enfin nous rejoindre)
- Le PvP devrait etre amélioré en priorité
- Plus de donjons (ce qui pourrait permettre plus de farming et ca serait un grand bien, j'aime pas les quetes ^^, le farming permet d'acquérir les automatismes des combats et de mieux connaitre les capacités des autres classes)

Le négatif reste quand meme le flou artistique au niveau des dates, ils disent bien avoir entendu les retours des joueurs mais les solutions arriveront, on ne sait quand.

Funcom conserve toujours ma confiance et puis, le jeu est sympa ;)
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Re: note de mise à jour Fucom

Messagepar Tyld » Dim 13 Juil 2008, 21:55

Tower a écrit:- Plus de donjons (ce qui pourrait permettre plus de farming et ca serait un grand bien, j'aime pas les quetes ^^, le farming permet d'acquérir les automatismes des combats et de mieux connaitre les capacités des autres classes)


Ce serait pas mal, j'en ai marre de faire des kilomètres à pied pour tuer deux pauvres mobs, tout seul.
J'ai rien contre les quêtes, mais les quêtes solo comme seul moyen viable de progresser j'en ai marre...
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Re: note de mise à jour Fucom

Messagepar aloys » Mer 16 Juil 2008, 10:09

Tout pareil sur les donjons a condition que l'ont soit pas obliger de taper du gris... je vois aucun intérêt personnellement à faire les quêtes "élites". Le pex est pourri.. la quête ramène un pex pourri au niveau où on les fait. Quand on a un grand temps de jeux c'est bien sympa.
Mais sur du casual. C'est pas terrible..surtout que c'est souvent long à monter le groupe et avancer dans ces zones d'élite.

Le jeu est bien fait excepté ce point pour moi.

Au 80, c'est sûr on s'en moque.. mais avant... L'intérêt étant le pvp au final.
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Re: note de mise à jour Fucom

Messagepar Tower » Mer 16 Juil 2008, 12:26

PvP final qui est encore un bugé, ca nous laisse donc le temps d'xp encore. Tiens d'ailleurs, ca serait pas mal de faire un recensement des spots d'xp selon les niveaux
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Re: note de mise à jour Fucom

Messagepar Blackspirit » Jeu 17 Juil 2008, 17:44

salut,

Qui connait l'arénne dans tarantia ?

Pour y avoir accés il faut faire uen quete au préalable.
Pour ma part j'ai combattu ours, lion, tigre ..... je plante au picte qui me lamine en deux deux :)

donc si certaines personnes pouvaient venir m'aider et en même temps m'éclairer sur la suite ce serrais trés sympa :)

a bientot all :)

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Re: note de mise à jour Fucom

Messagepar Tower » Jeu 17 Juil 2008, 18:16

j'y suis encore jamais allé mais ca peut etre une bonne idée, c'est là qu'on trouve les cannibales dont parlait Swen l'autre fois ?
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Re: note de mise à jour Fucom

Messagepar Swenrag » Jeu 17 Juil 2008, 20:39

Non, les cannibales c'est dans la grotte aux cannibales dans les monts.
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Re: note de mise à jour Fucom

Messagepar aloys » Ven 18 Juil 2008, 10:34

Monts eiglo, à partir du 50 c'est sympa (level 50 les mobs) par contre.. J'aime pas trop les canibales.. ca viens aider leur confrère un peu trop souvent. JE me retrouve souvent sans mana à fuir !
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Re: note de mise à jour Fucom

Messagepar Bellbeth » Ven 18 Juil 2008, 17:55

En ce qui me concerne je sais pas trop comment je vais jouer mon personnage.
Depuis qu'ils l'ont "nerfé" j'ai du mal à survivre à 2 mobs. Mes sorts sont ridicules et je n'encaisse plus rien. Mais si je peux aider, peut-être que le jeu en groupe est la solution.
Dans le forum, je vais lancer un appel aux crafteurs pour voir si un meilleur équipement va changer quelque chose.
D'ici-là, si besoin d'aide... suis dispo.
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Re: note de mise à jour Fucom

Messagepar Swenrag » Ven 18 Juil 2008, 20:35

C'est peut etre une histoire d'équipement. Ton arme est elle bleu ? tes aptitudes renforcent ils suffisamment tes dégâts ?

Je ne connais pas assez le démo pour te conseiller. Mais il m'avait semblait que le point fort du demo etait son cone de feu pour prendre plusieurs mob derrière le rempart de plusieurs tanks.
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Re: note de mise à jour Fucom

Messagepar Bellbeth » Ven 18 Juil 2008, 21:08

le cone c est beaucoup plus tard
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