SC Barde (Maniolia)

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SC Barde (Maniolia)

Messagepar Maniolia » Sam 13 Mai 2006, 17:13

For: 0/75 Int: 0/75 PdV: 200/320
Con: 74/75 Pié: 0/75 Mana: 0/31
Dex: 102/101 Cha: 102/88
Viv: 0/75 Emp: 0/75
Résistances Max : 26%
Corps: 24 Energie: 25 Contondant: 24 (2)
Froid: 26 Matière: 16 Estoc: 24
Chaleur: 24 Esprit: 12 (5) Tranchant: 24 (3)

26 Cap Dextérité (+2 points au dessus du cap)
13 Cap Charisme (-13 points avant le cap)
5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration (-20 points avant le cap)
8 Bonus à l'Efficacité des Soins (-17 points avant le cap)
18 Facteur d'Armure (-32 points avant le cap)
19 Bonus à la Durée des Sorts (-6 points avant le cap)
4 Bonus aux Dégâts Magiques (-6 points avant le cap)
10 Bonus à la Portée des Sorts (+2 points au dessus du cap)
10 Bonus à la Vitesse de Lancement
23 % de la Réserve de Mana (Valeur Maximum : 75)

Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Chantenuées:
Use1 : Réduit les dégâts des chutes (Durée:5min)
Veste du Scarabée Dorée:
Use1 : Augmente les résistances Contondant/Tranchant/Estoc (Valeur:3%)
Use2 : La cible est transformée en scarabée
+ Snare (Valeur:35%)
Anneau de Feu:
Use1 : Dégâts répétés (Valeur:40)
+ Réduction de Vitesse (Valeur:-35%)
Use2 : Drain Dex/Viv (Valeur:20, déclenchement défensif)
+ Amélioration des PdV
Anneau de Larme de Crocodile:
Use1 : Les Dégâts subis transformés en mana et endurance (Valeur:5%)
Use2 : Tous les chants affectent maintenant les cibles alliées autour du lanceur
Oeuf de la Jeunesse:
Use1 : Soigne la cible du mal de résurrection
Use2 : Permet de rendre la vie jusqu'à 8 alliés morts (Valeur:10% PdV/Mana, Rayon:1000)
Collier de la harpe de Phoebus:
Use1 : La cible subit les effets d'un aura d'échec qui peut la conduire à rater ses attaques (Valeur:10%, Durée:30sec)
Use2 : Création d'objet (Utilisable par Ménestrel, Barde et Skald)
Brassards Cérémoniaux:
Use1 : Bulle anti-mez (Durée:10min)
Use2 : Bulle anti-stun (Durée:10min)

Liste des pièces

Torse
Nom : Veste du Scarabée Dorée
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Charisme
Effet2 : 6 Résistance Contondant
Effet3 : 6 Résistance Tranchant
Effet4 : 6 Résistance Estoc
Effet5 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques

Bras
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 28 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait
Gemme2 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme3 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
Gemme4 : 7 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Imparfait

Tête
Nom : Melodious Wreath
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 18 Constitution
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 40 PdV
Effet4 : 6 Résistance Energie
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV

Jambes
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 28 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait
Gemme2 : 9 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Poli
Gemme3 : 7 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Imparfait
Gemme4 : 5 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Faussé

Mains
Points d'Enchantements : 36.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 58%
Gemme1 : 28 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait
Gemme2 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
Gemme3 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
Gemme4 : 5 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Faussé

Pieds
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
Gemme2 : 9 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme3 : 7 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
Gemme4 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé

Main Droite (Non Equipé)
Nom : Dague du Traitre
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 15.0
Vitesse : 3.4
Effet1 : 10 Facteur d'Armure
Effet2 : 5 Bonus au cap : Force
Effet3 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet4 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée

Main Gauche (Non Equipé)
Nom : Bouclier d'Aten
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 10 Facteur d'Armure
Effet2 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet3 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet4 : 3 Résistance Chaleur
Effet5 : 3 Résistance Froid
Effet6 : 3 Résistance Energie
Effet7 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée

Nom : Harpe de Phoebus Etheree
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : -1
Vitesse : -1
Effet1 : 10 Bonus au cap : Dextérité
Effet2 : 8 Bonus à la Durée des Sorts
Effet3 : 5 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet4 : 2 Résistance Corps
Effet5 : 2 Résistance Esprit
Effet6 : 2 Résistance Matière

Collier
Nom : Collier de la harpe de Phoebus
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 4 Résistance Contondant
Effet2 : 4 Résistance Tranchant
Effet3 : 4 Résistance Estoc
Effet4 : 15 Acuité
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 6 Bonus à la Durée des Sorts
Effet7 : 4 Bonus à la Portée des Sorts

Cape
Nom : Chantenuées
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 % de la Réserve de Mana
Effet2 : 12 Acuité
Effet3 : 5 Bonus au cap : Acuité
Effet4 : 5 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet5 : 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Effet6 : 8 Facteur d'Armure
Effet7 : 5 Bonus au cap : Mana

Bijou
Nom : Oeuf de la Jeunesse
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 12 Acuité
Effet2 : 32 PdV
Effet3 : 5 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Tranchant
Effet5 : 5 Résistance Estoc
Effet6 : 8 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet7 : 40 Bonus au cap : PdV

Ceinture
Nom : Fleau de Terkari
Niveau : 50 Qualité : 96%
Bonus : 35%
Effet1 : 48 PdV
Effet2 : 8 Bonus au cap : Acuité
Effet3 : 8 Bonus au cap : Dextérité
Effet5 : 6 Résistance Chaleur

Anneau Droit
Nom : Anneau de Larme de Crocodile
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 4 Résistance Chaleur
Effet2 : 4 Résistance Froid
Effet3 : 4 Résistance Energie
Effet4 : 4 Résistance Matière
Effet5 : 4 Résistance Corps
Effet6 : 15 Acuité

Anneau Gauche
Nom : Anneau de Feu
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 10 Facteur d'Armure
Effet4 : 6 Résistance Froid
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 5 Bonus à la Durée des Sorts

Brassard Droit
Nom : Bracelet de Zo'arkat
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Acuité
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 5 Résistance Corps
Effet4 : 5 Résistance Esprit
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 4 Bonus à la Portée des Sorts

Brassard Gauche
Nom : Brassards Cérémoniaux (Version Dextérité)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Dextérité
Effet3 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet4 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet5 : 6 Résistance Tranchant
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Messagepar Maniolia » Sam 13 Mai 2006, 17:16

Voilà la SC finale (page précedente) que je compte atteindre, elle comprends tous les meilleurs artefacts pour bardes + Anneau de feu, dague du traitre Cérémoniaux et Aten qui sont des gadgets bien utiles.

Je Surcap la dex, la vitesse et la portée de sorts, j'ai toutes les resists importantes supérieures à 24 (je cap pas les resists cac mais ca me fait 27 avec la veste de scara).

Toutes les autres nécessités du barde sont plus ou moins respéctées :
Constit et charisme capés, bonus de durée de sorts importante et mana pool plus que correct surtout que j'ai repris SCM en RA, Zo, oeuf et croco disponibles.

Si vous trouvez des échanges de gemmes ou autre qui donne un encore meilleur résultat je suis preneuse le temps de rassembler les quelques items manquants. J'aurais besoin de :
- Fleau de Terkari (une ceinture qui se droppe sur le vilain scorpion de Stygie)
ou Ceinture Adroite Malveillante de l'Indicible (ceinture decap dext Catacombs)
- Un bouquin de la dague du traitre : Fragments de Glyphes Muraux.
-Un bouquin de Zo : Ecrits d'un apprenti.
-Un bouquin des Brassards Cérémoniaux :Archive de l'arbitre.

- Le casque de l'épique barde mais je sais pas s'il s'échange, sinon j'organiserait une sortie pour la faire.
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Messagepar Tower » Dim 14 Mai 2006, 15:43

je pense que tu t'es trompée d'endroit pour ton post, je téléporte :wink:
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Messagepar Leorinna » Dim 14 Mai 2006, 18:32

JE trouve que c'est une bonne Base tous les points important sont présents
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Messagepar Gougnotte / Elixah » Dim 14 Mai 2006, 21:04

J'aime beaucoup :) Je vais ptet bidouiller ça avec Gov et sans la ceinture :)
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Messagepar Swen » Lun 15 Mai 2006, 7:21

Les morceaux d'armure epiques ne sont pas echangeable.
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Messagepar Fellony » Mer 31 Mai 2006, 10:04

Je n'aime pas Chantenuée pour Barde. L'effet niveau 10 étant inutilisable.

J'ai opté pour l'Etreinte Guerisseuse qui au niveau 5 te heal d'environ 250pts (sans bonus heal ni reliques) et surtout l'effet 10 qui est énorme: AE Heal jusqu'a 20 personnes sauf le lanceur du sort :)

L'effet 10 de la cape couplé a un rez oeuf c'est un groupe qui reviens a la vie avec moitié de leur point de vie ;)

Sinon pour la ceinture de Terkari je te souhaite bien du courage tout de même, ce mob n'est pas souvent pop malheureusement :(
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Messagepar Maniolia » Mer 31 Mai 2006, 11:13

Merci pour ces conseils. Pour l'instant j'ai Etreinte sur moi en attendant de trouver eramai, mais j'ai besoin des bonus de Chantenuées pour équilibrer la SC sinon je l'aurais pas prise. L'autre possibilité pour avoir la vitesse de cast quasi capée est de remplacer l'anneau de feu par Queue de Scorpion.

Pour la ceinture de Terkari, je trouve que le mob est pop relativement souvent perso car il est peu campé et pop sur 3 spots différents.

Au final, on l'a déjà fait trois fois mais on a pas droppé la ceinture par contre on a droppé une ceinture unique quasi équivalente.
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Messagepar Feanyth » Mer 31 Mai 2006, 11:25

j'aime bcp :) par contre, si tu n'utilises pas la harpe DR (tu peux toujours l'avoir en Distance comme tout instru, pour le use) mais si tu ne comptes pas t'en servir surtout au vu des nombreux timers que tu auras, pourquoi ne pas prendre une masse ou lame DR a la place de la dague en attendant les book?

c'est une belle sc sinon je n'ai rien à redire, les bonus duree presque capés sont un plus interessant que je n'ai pas trouvé dans la sc Delrio, sinon elles sont kif kif je dirais :)

les items kipik ne sont effectivement pas echangeables.

pour chantenuees, c'est pas debuggué le chant qui se cumule pas? sinon, en fort ca peut toujours etre sympa vu que ca pullule de ae endu et ae speed, sinon ben en pve^^ c'est surtout pour les stats de chantenuees qu'elle est interessante. je chasse Eramai depuis une semaine, jamais pop ya un enchant qui le campe tous les matins donc faut etre matinal :/
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Messagepar Maniolia » Mer 31 Mai 2006, 16:56

En réalité il ne manque plus que Chantenuées, finir les épiques et faire crafter les pièces pour la réaliser.

Pour la harpe ou l'arme DR la raison du fait que je ne la mets pas alors qu'elle est beaucoup mieux est simple : je n'ai pas acheté les extensions Catacombs et DR.

En utilisant la Harpe DR et en remplacant le collier par le Collier de Perles de l'Indicible, il doit être possible d'améliorer encore ma SC (on doit pouvoir caser Etreinte à ce moment là, si je ne me trompe pas).

Malgré toutes ces bonnes choses je ne verais probablement jamais cette SC sur Maniolia parceque mon temps sur ce jeu arrive vers son terme probable.

Je joue encore jusqu'à la mi-juillet, jusqu'à ce que je migre sur Paris pour mon stage et probablement que cette pause forcée sera un arrêt définitif. A la rentrée, une nouvelle vie commence. Celle de chercheur d'emploi et comme ma chérie sera là en permanence et que je n'ai pas le net à la maison, je ne reviendrais sûrement pas en Jeu.
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Messagepar Feanyth » Jeu 01 Juin 2006, 2:38

triste nouvelle pour nous mais si les choses vont de mieux en mieux pour toi, tu as tout notre soutien :)

et je vois de suite le pourquoi de l'absence de matos DR :)
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