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ra passive ou ra active?

MessagePublié: Mar 04 Avr 2006, 12:14
par Elindel
J'ai ding 6L6 hier et je compte remettre à neuf la répartition de mes points. En plaçant mes points dans les ra que je souhaite de toute façon conserver, moc 3 dext 3 et purge 1, il me reste 11 points à mettre.

Sachant que je suis enchant moon et que la sc que je fait me donne un decap dext de 23 (21 si pas manches battler), un decap int de 16 et les bonus toa suivant:
Piercing 10%
Degat 10%
Vitesse de cast 10%
Mana 16% (21% si pas manches battler)

j'hésite entre des ra completements offensives:
Dext 4 (qui me monte full buff à 394 ou 392)
ou maitre mage 3 (7% degat)
ou surcharge 3 (17% chance de critique)
ou acu 3 (+22 inté)
ou purge 2 (plus de timer 5sec)
ou un mélange de MM, surcharge et acu,

et des ra passives:
Résistance physique 3 (+12 sachant aussi que je cap ces rs à 26+ selon mes bonus de race)

Pourriez-vous me donner votre point de vue sur la question et me donner vos expériences de ces différentes ra et l'importance que vous leurs donnez.

J'hésite entre deux configurations de celles que j'ai cité mais je voudrais savoir ce que vous en pensez sans savoir vers quoi je penche.

Merci l'AS, a plus IG. :)

MessagePublié: Mar 04 Avr 2006, 13:08
par lagrima
Personnellement, j ai monté maitre mage et surcharge de pouvoir a 3, ca fait des bons degats.

je pense que monté acuité peut etre une bonne idée.

en ce qui concerne purge....... je sais pas trop je l ai eu passé un temps et finalement je l ai enlevé.

pour dext, c est une idée interessante.

au final, si tu veux mon avis, monte dext, c est utile en rvr comme pve, et utile en groupe comme en solo.

MessagePublié: Mar 04 Avr 2006, 15:09
par smallelfe
Je serai plutôt de l'avis de monter ces dégats (surtout que 394 de dext.....ca fait beaucoup t'en as pas forcement besoin plus que le dext 3),

donc pour moi je monterai plutot dans cette ordre surcharge 3, maitre mage 3, acuité 3.

MessagePublié: Mar 04 Avr 2006, 15:16
par Swen
je suis du meme avis que smal, monte des ra de dégats.

MessagePublié: Mar 04 Avr 2006, 15:32
par Elindel
Merci, c'était une des deux possibilités auxquelles j'avais pensé avec resistance physique. Pensez aussi que dans mon cas de mooneuse les tanks ne viennent pas a moi puisque c'est moi qui vais vers eux (enfin la ou je vais y'en a toujours :D ) ce qui n'est pas votre cas pour Swen et Small qui avec un peu de chance avaient quelques incant tranquille avant d'etre rush.

Je me disais que 12% en plus des 26% de base m'aurai mené a 40+ en tranchant et estoc ce qui peut etre trés confortable pour tenir dans la masse et pouvoir user de mon moc jusqu'au bout (à moins que 26% suffisent mais étant donné que ma sc n'est pas finie je ne connais pas encore cette configuration).

Aussi j'ai redécouvert la ra "vide de l'esprit" qui donne un bonus aux rs magiques de 10%,20%, 30% pendant 45 sec toutes les dix minutes, est ce que quelqu'un peut me dire si elle est intérressante ou superflue.

Encore merci.
:)

MessagePublié: Mar 04 Avr 2006, 16:27
par Tower
Avoir moc 3 sans purge 2, c'est très dangereux :wink:

Tu tombes sur des gens qui savent jouer en face, tu moc, tu seras stun et 5 secondes sans caster si tu capes ta vitesse de cast, c'est 5 sorts de raté. En gros, j'aimerai bien que les magos d'en face prennent ce genre de template ra ^^

A ta place, je recalculerai la vitesse de cast. Voir si je peux passer à dex 2 sans perte de vitesse de cast et profiter des points ainsi gagner pour prendre surcharge.

Après ce n'est que mon avis personnel

MessagePublié: Mar 04 Avr 2006, 16:42
par Elindel
Le moc ne s'amorce qu'aprés la première incantation. Explication par étape:
-prise de position
-premier moon pour max de dégat et claque moc (ou moc direct)
-enchainement de moon
-tlm est mort GG Elindel tu roxx du rideau en lino
MAIS!!! si interrupt stun ou mezz
-je lache purge et la il faut que je recommence ma première incant pour que moc encore actif puisse se réamorcer donc je passe plus rien tant que j'ai pas passé ma nouvelle première incant et ce sachant que les michants tankounets sont sur moi.

C'était juste un point d'info sur le moc, à moins que je bug c'est comme ca que ca fonctionne.

Sinon Tower je suis d'accord avec toi mais peut-tu (ou qqn d'autre) me faire savoir comment on calcule la vitesse de cast svp :)

MessagePublié: Mar 04 Avr 2006, 16:51
par Elindel
J'ai trouver un liens pour divers calcul y compris la vitesse de cast. :)

http://meijo.imingo.net/daoc/daoctools/ ... gspeed.php

Et donc la réponse est non je cap pas avec dext 3 je suis a 1,015 pour cap a 1

Avec dext 2 je passe a 1,06 ce qui fait peu de diférence puisque la vitesse est exprimé en seconde je suppose.

MessagePublié: Mar 04 Avr 2006, 17:51
par Cyrann
smallelfe a écrit:Je serai plutôt de l'avis de monter ces dégats (surtout que 394 de dext.....ca fait beaucoup t'en as pas forcement besoin plus que le dext 3),

donc pour moi je monterai plutot dans cette ordre surcharge 3, maitre mage 3, acuité 3.


Sachant que je Hardcap ( on peut pas aller plus haut, enfin ca sert vraiment a rien ) est a 386 =)

MessagePublié: Mer 05 Avr 2006, 1:05
par Eliizza
Go monter surcharge de pouvoir, le reste n'est que futilité pour moi :o

MessagePublié: Mer 05 Avr 2006, 9:29
par Elindel
Cyrann a écrit:Sachant que le Hardcap ( on peut pas aller plus haut, enfin ca sert vraiment a rien ) est a 386 =)


Pour éviter toute mauvaise compréhension je précise que ce hardcap est valable dans le cas ou l'on bénéficie de 10% de bonus toa sur la vitesse de cast :)

Aprés une petite scéance de calcul voici les harcaps en dextérité en fonction du bonus toa:

0% : 408
1% : 406
2% : 404
3% : 402
4% : 400
5% : 397
6% : 395
7% : 393
8% : 391
9% : 388
10% : 386

Toute ces valeurs capent ou surcapent de quelques centièmes la vitesse d'incantation maximale (durée d'incantation minimale :wink: )

Voila :)

MessagePublié: Mer 05 Avr 2006, 11:11
par Turpitude
Sur le tard, je te donne ce petit lien qui, je l'espère, te servira :)
http://dragonscentaure.jexiste.fr/phpBB2/viewtopic.php?t=953
Il est là pour donner l'efficacité des RAs mage à dégâts.

MessagePublié: Mer 05 Avr 2006, 12:08
par Elindel
Je connaissais déja mais merci bcp Turpi :)

MessagePublié: Mer 05 Avr 2006, 17:11
par smallelfe
La vitesse d'incantation n'est pas caper avec les 386 de dext +10% de toa (malgré la forte rumeure) mais l'influence est moindre après ce "cap".

puisque la vitesse est exprimé en seconde je suppose.


Oui oui c'est bien des secondes comme tu le vois cella ne change pas grand chose.

Aussi j'ai redécouvert la ra "vide de l'esprit" qui donne un bonus aux rs magiques de 10%,20%, 30% pendant 45 sec toutes les dix minutes, est ce que quelqu'un peut me dire si elle est intérressante ou superflue.


Je l'ai pris par erreur et je te le déconseille, pas parceque ce n'est pas efficace (bien au contraire) mais pour le même couts de ra tu peux prendre l'Aura brillante de déflection (40% de rs magique pour TOUT LE GROUPE pendant 30 sec toute les 10 minutes).
Mais cette ra est plutôt destinée au enchanteur Sun /Eld (car 30 pts de ra a cause du moc du moon ca fait déjà beaucoup ).

Je te déconseille la ra de rs physique que t'es 26% ou 40% de rs ne va pas changer grand chose face à une assist de tank ( ca sert évidement mais vu ce que ca coute....autant opter pour autre chose et éventuellement le prendre au ...11L).

Je reste sur mon choix d'augmenter les dégats car tes cibles tomberont plus vite grace à ca (et vu que t'es au cac faut que ca aille vite).

MessagePublié: Mer 05 Avr 2006, 20:09
par Swen
Pour le cac emmene un bodygard avec un boubou :!:, c'est sacrement plus efficace.