Appel aux druide

Vous êtes perdu ? Vous avez donc besoin d'aide ! N'hésitez pas à poser vos questions aux gardes !

Appel aux druide

Messagepar Cyrann » Dim 18 Déc 2005, 22:51

Bonjour tout le monde :)

Il est temps de vraiment bien équiper ma ptite Cyrann et j'aimerais savoir selon vous quels sont les artefs indispensable pour une bonne SC druide. Je pensais a l'oeuf, Jacina, Zo, Chanté ?

Je demande ceux qui sont indispensable car au prix de la réparation j'aimerais en avoir le moins possible ? :roll:

Merci d'avance

Edit : si vous pouviez faire la liste des artefs qui le sont pour vous, comme çà je vois lesquels sortent le plus souvent
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Messagepar kiraweo » Dim 18 Déc 2005, 23:48

ALors pour moi :
1-l'oeuf de la jeunesse
2-Jacina
3-Zo
4-Plante eternelle ou kalare

Voila ;)
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Messagepar Gougnotte / Elixah » Lun 19 Déc 2005, 0:09

Je ne suis pas spécialiste des sc druides, mais je t'indique un petit lien ici qui pourra ptet t'aider : http://dragonscentaure.jexiste.fr/phpBB2/viewtopic.php?t=716.

Pour les artéfacts, si ce sont des bijoux et que tu n'as pas de bonus de comptences dessus, tu n'as pas besoin de les réparer :) Donc à réparer uniquement les pièces d'armures et les armes.
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Messagepar Dame Morniefea » Lun 19 Déc 2005, 0:58

Indispensable :

1. Oeuf
2. Jacina

Terriblement pratique :

1. Chantenuées
2. Zo'Arkat
3. Kalare ou Plante Eternelle

Pratique :

1. Anneau de Larme de Crocodile (3.7% de resists en plus sur le soigneur c'est bien ^^ )
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Messagepar Turpitude » Lun 19 Déc 2005, 1:15

Indispensable: ne pas en choisir trop!

Après, pour moi:

1. Oeuf. Franchement très très très utile
2. Jacina. Ca aide vraiment, d'autant que le druide utilise facilement des sorts coûteux
3. Anneau en larmes de crocodile. L'effet n°1 est plus qu'excellent, t'aide et à t'échapper et à reprendre du mana.


Après:

4. Zo Arkat.... si tu fais du 8 VS 8 c'est très bon. Sinon, c'est bien, mais pas indispensable.
5. Chantenuées/ Couronne de Zahur. A mon avis, si tu tiens vraiment à avoir une aura, vois soit Zahur, soit Chantenuées, mais je ne trouve pas ça indispensable, d'autant qu'une bonne cape de plume comble bien les trous dans les résistances.

La plante éternelle est vraiment très bien, mais très très dure à avoir...


A mon avis, pour une bonne SC druide sans galérer avec mille mille trous dans les résistances:

Jacina/Oeuf/Anneau en larmes de crocodile
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Messagepar Leorinna » Lun 19 Déc 2005, 15:36

Plop Plop

Une priorité pr l Oeuf et Jacina :)

Après c'est surtout comment tu veux t'orienter.

Le brassard Céremoniaux decap Dex peu aussi très bien s'incerer en plus des artés précedement cité mais bon rien d'obligatoire.
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Messagepar Keely » Lun 19 Déc 2005, 21:12

je pense plutot qu etreinte est mieux pour druide que chantenués :D
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Messagepar Leorinna » Lun 19 Déc 2005, 21:31

Je l'ai sur ma Barde l'etreinte et je suis assez decu, les IH ne sont pas très visible. Mais à l'inverse le skin est très jolie
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Messagepar Dame Morniefea » Lun 19 Déc 2005, 22:21

Etreinte oui, mais si tu as déjà, par exemple, Oeuf Haubert 2.10 Jacina Croco, les bonus font joli plus qu'autre chose :) Et les deux IH sont loin d'être à la hauteur du reste de ce que fait le druide, ou de ce que font ses artefacts :)
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Messagepar Cyrann » Lun 19 Déc 2005, 22:27

Je pense faire une base

Artefs

Oeuf de la jeunesse
Anneau Croco
Zo arkat
Jacina

Autres

Haubert 2.10
Casque Danos ( Kissoux ma Turpi :oops: )
Brassard Peau d'ébéne
Bouclier : Défenseur Runique Enchanté en Arcanique

Si vous avez des items sympa ( et surtout pas trop cher :/ suis pas très riche :p ) a conseiller hésiter pas ;)
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Messagepar Turpitude » Lun 19 Déc 2005, 23:39

A tout hasard, ça c'est la SC de Jour, orientée dex et vitesse de cast plutôt que mana.
Le pourpoint est vraiment difficile à chopper, et celui que tu as le vaut largement, mais les objets peuvent te donner des idées:

Code : Tout sélectionner
Caractéristiques

    PdV:    244
    Con:    72
    Dex:    96
    Emp:    80

Résistances

    Corps:    26    Energie:    15    Contondant:    22 (2)
    Froid:    25    Matière:    18    Estoc:    25
    Chaleur:    24    Esprit:    21 (5)    Tranchant:    28 (3)


Bonus au cap

88 PdV (-112 points avant le cap)

5 Force (-21 points avant le cap)

21 Dextérité (-5 points avant le cap)

6 Mana (-44 points avant le cap)

5 Empathie (-21 points avant le cap)

Autres bonus

17 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration (-8 points avant le cap)

25 Bonus à l'Efficacité des Soins (+12 points au dessus du cap)

10 Bonus à la Portée des Sorts (+1 points au dessus du cap)

10 Bonus à la Vitesse de Lancement

30 % de la Réserve de Mana (Valeur Maximum : 75)


Liste des pièces

Torse
Nom: Haubert lié par le démon en arcanite
Niveau: 51  Qualité: 94 Qual
AF:   Bonus:
Effet 1:   9 Acuité
Effet 2:   6 % de la Réserve de Mana
Effet 3:   4 Toutes Compétences Magie
Effet 4:   5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 5:   5 Bonus au cap : Acuité
Effet 6:   6 Bonus à l'Efficacité des Soins

Bras
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 22 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme 2:  7 Tranchant - (99 Qual) Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
Gemme 3:  9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme 4:  9 Contondant - (99 Qual) Joyau Protecteur Incandescent Poli
Utilité: 64.67

Tête
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 22 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme 2:  9 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme 3:  9 Energie - (99 Qual) Joyau Protecteur Lumineux Poli
Gemme 4:  7 Estoc - (99 Qual) Joyau Protecteur Aéré Imparfait
Utilité: 64.67

Jambes
Nom: Jambières astrales de fortification en arcanite
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
AF:        Bonus:
Effet 1:   2 Toutes Compétences Magie
Effet 2:  21 Constitution
Effet 3:  56 PdV
Effet 4:   7 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet 5:   2 Bonus à la Portée des Sorts
Effet 6:   7 Bonus au cap : Dextérité

Mains
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 76 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Parfait
Gemme 2:  3 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Terne
Gemme 3: 11 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Taillé
Gemme 4:  7 Tranchant - (99 Qual) Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
Utilité: 61.00

Pieds
Points d'enchantements: 37.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 25 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
Gemme 2:  9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme 3:  5 Corps - (99 Qual) Joyau Protecteur Poussiéreux Faussé
Gemme 4:  9 Matière - (99 Qual) Joyau Protecteur Terrestre Poli
Utilité: 62.67

Main Droite
Nom: Affreuse massue forgée volatile
Niveau: 51  Qualité: 94 Qual
DPS:       Bonus:
Effet 1:   6 Corps
Effet 2:  15 Constitution
Effet 3:   2 Energie
Effet 4:   9 Bonus au cap : Dextérité

Main Gauche
Nom: Défenseur runique en arcanite
Niveau: 51  Qualité: 94 Qual
DPS:       Bonus:
Effet 1:  18 Constitution
Effet 2:  18 Acuité
Effet 3:   6 Bonus au cap : Mana
Effet 4:   2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 5:  10 Bonus à l'Efficacité des Soins



Collier
Nom: Fil de Nimbus
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:   6 % de la Réserve de Mana
Effet 2:  27 Acuité
Effet 3:  27 Dextérité
Effet 4:   2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 5:   5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration

Cape
Nom: Cape de Plumes
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:  11 Esprit
Effet 2:   6 Corps
Effet 3:   6 Contondant
Effet 4:   6 Tranchant
Effet 5:   6 Estoc


Bijou
Nom: Oeuf de la jeunesse
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:  12 Acuité
Effet 2:  32 PdV
Effet 3:   5 Contondant
Effet 4:   5 Tranchant
Effet 5:   5 Estoc
Effet 6:   8 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet 7:  40 Bonus au cap : PdV


Ceinture
Nom: Echarpe de Jacina
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:   6 Bonus à la Durée des Sorts
Effet 2:   6 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Effet 3:   5 % de la Réserve de Mana
Effet 4:   5 Bonus au cap : Force
Effet 5:   5 Bonus à la Portée des Sorts


Anneau Droit
Nom: Queue de scorpion
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:   7 % de la Réserve de Mana
Effet 2:   4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 3:   8 Facteur d'Armure
Effet 4:   6 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Effet 5:   6 Bonus à l'Efficacité des Soins

Anneau Gauche
Nom: Anneau en larmes de crocodile
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:   4 Chaleur
Effet 2:   4 Froid
Effet 3:   4 Energie
Effet 4:   4 Matière
Effet 5:   4 Corps
Effet 6:  15 Acuité


Brassard Droit
Nom: Brassard des Corps Celestes
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:  18 Constitution
Effet 2:  80 PdV
Effet 3:   7 Estoc
Effet 4:   2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 5:  48 Bonus au cap : PdV


Brassard Gauche
Nom: Bracelet de Zo Arkat
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:  18 Acuité
Effet 2:   5 Matière
Effet 3:   5 Corps
Effet 4:   5 Esprit
Effet 5:   6 % de la Réserve de Mana
Effet 6:   4 Bonus à la Portée des Sorts
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Messagepar Cyrann » Mer 21 Déc 2005, 14:59

Voilà, ma premiere SC, je me doute qu'il y a bcp de choses a changer, mais j'aimerais garder ces loots :roll:

Vous en pensez quoi ?


Rapport de la spellcraft




Caractéristiques



For:0

Int:0

PdV:238

Con:50

Pié:0

Mana:0

Dex:117

Cha:0

Viv:0

Emp:114


Résistances

Corps:28

Energie:22

Contondant:13 (2)

Froid:28

Matière:26

Estoc:18

Chaleur:25

Esprit:28 (5)

Tranchant:27 (3)

Compétences


3 Symbiose (-8 points avant le cap)
3 Croissance (-8 points avant le cap)
3 Régénération (-8 points avant le cap)

Focus

Focus 1 :
Focus 2 :
Focus 3 :
Focus 4 :

Bonus au cap

16 Mana (-34 points avant le cap)
9 Dextérité (-17 points avant le cap)
40 PdV (-160 points avant le cap)

Autres bonus

17 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration (-8 points avant le cap)
24 Bonus à l'Efficacité des Soins (-1 points avant le cap)
14 Facteur d'Armure (-36 points avant le cap)
6 Bonus à la Durée des Sorts (-19 points avant le cap)
9 Bonus à la Portée des Sorts (-1 points avant le cap)
10 Bonus à la Vitesse de Lancement
48 % de la Réserve de Mana (Valeur Maximum : 75)

Bonus PvE

Liste des pièces

Torse

Nom: Haubert 2.10
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 24 Empathie
Effet 2: 8 % de la Réserve de Mana
Effet 3: 56 PdV
Effet 4: 24 Dextérité
Effet 5: 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Utilité: 46.00

Bras

Points d'enchantements: 37.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 22 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme 2: 7 Tranchant - (99 Qual) Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
Gemme 3: 9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme 4: 22 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Utilité: 61.33

Tête

Nom: Haume Danos
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 6 Froid
Effet 2: 6 Chaleur
Effet 3: 10 % de la Réserve de Mana
Effet 4: 3 Toutes Compétences Magie
Effet 5: 5 Bonus au cap : Mana
Utilité: 69.00

Jambes

Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 22 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme 2: 9 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme 3: 9 Energie - (99 Qual) Joyau Protecteur Lumineux Poli
Gemme 4: 7 Estoc - (99 Qual) Joyau Protecteur Aéré Imparfait
Utilité: 64.67

Mains

Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 76 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Parfait
Gemme 2: 3 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Terne
Gemme 3: 11 Matière - (99 Qual) Joyau Protecteur Terrestre Taillé
Gemme 4: 7 Esprit - (99 Qual) Joyau Protecteur Vaporeux Imparfait
Utilité: 61.00

Pieds

Points d'enchantements: 36.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 58%
Gemme 1: 22 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme 2: 52 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Taillé
Gemme 3: 9 Energie - (99 Qual) Joyau Protecteur Lumineux Poli
Gemme 4: 7 Corps - (99 Qual) Joyau Protecteur Poussiéreux Imparfait
Utilité: 59.67

Main Droite

Nom: Epée Saumatre
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 10 Constitution
Effet 2: 6 % de la Réserve de Mana
Effet 3: 22 PdV
Effet 4: 6 Facteur d'Armure
Effet 5: 9 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 12.17

Main Gauche

Nom: Bouclier Druide
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 18 Constitution
Effet 2: 18 Acuité
Effet 3: 6 Bonus au cap : Mana
Effet 4: 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 5: 10 Bonus à l'Efficacité des Soins
Utilité: 24.00

Collier

Nom: Fil de Nimbus
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 % de la Réserve de Mana
Effet 2: 27 Acuité
Effet 3: 27 Dextérité
Effet 4: 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 5: 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration

Cape

Nom: Cape de plumes
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 11 Esprit
Effet 2: 6 Corps
Effet 3: 6 Contondant
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Estoc
Utilité: 70.00

Bijou

Nom: Oeuf de la Jeunesse
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 12 Acuité
Effet 2: 32 PdV
Effet 3: 5 Contondant
Effet 4: 5 Tranchant
Effet 5: 5 Estoc
Effet 6: 8 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet 7: 40 Bonus au cap : PdV
Utilité: 46.00

Ceinture

Nom: Jacina
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Bonus à la Durée des Sorts
Effet 2: 6 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Effet 3: 5 % de la Réserve de Mana
Effet 4: 5 Bonus au cap : Mana
Effet 5: 5 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité: 0.00

Anneau Droit

Nom: Queue de Scorpion
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 7 % de la Réserve de Mana
Effet 2: 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 3: 8 Facteur d'Armure
Effet 4: 6 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Effet 5: 6 Bonus à l'Efficacité des Soins
Utilité: 0.00

Anneau Gauche

Nom: Anneau Croco
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 4 Chaleur
Effet 2: 4 Froid
Effet 3: 4 Energie
Effet 4: 4 Matière
Effet 5: 4 Corps
Effet 6: 15 Acuité
Utilité: 50.00

Brassard Droit

Nom: Peau d'ébène
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Froid
Effet 2: 6 Corps
Effet 3: 6 Chaleur
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Matière
Utilité: 60.00

Brassard Gauche

Nom: Zo arkat
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 18 Acuité
Effet 2: 5 Matière
Effet 3: 5 Corps
Effet 4: 5 Esprit
Effet 5: 6 % de la Réserve de Mana
Effet 6: 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité: 42.00
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Messagepar Turpitude » Mer 21 Déc 2005, 15:10

Résistances contondant et estoc à monter à tout prix:p Tu peux baisser matière et énergie à cet effet.

Monte aussi ta constitution, 50 c'est trop peu.


Le reste, c'est oki ;)
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Messagepar Cyrann » Mer 21 Déc 2005, 15:16

J'aimerais savoir aussin, si en dext/vitesse de cast je serais "dans les temps" ou faut que je monte dext encore ?
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Messagepar Leorinna » Mer 21 Déc 2005, 15:31

Un truc m'echappe :)
Comment tu peux avoir 117 en dex et 114 en piété

normalement c'est 75+ surcap pour un max de 75+26 = 101

ce qui nous fait dans ton cas:
Un maxi de 75+9 = 84 en dex (ce qui est peu être à amélioré mais déjà pas mal)
et 75 +0 en Piété donc 75

Alors ou se total provient d'ailleurs ou :) je me trompe :)
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