Sc Faucheur

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Sc Faucheur

Messagepar Gougnotte / Elixah » Mer 04 Oct 2006, 16:21

Vous pensez quoi de celle-ci ? :) Elle a un chouilla moins de viva, mais un bon décap déjà, de très bonnes résists et même le luxe d'avoir 11 en parade (j'adore ! :)). Les objets sont faciles, sauf un peu pour l'anneau indicible. Mais manque un peu de bonus Toa ... quoique

Version combat :
Caractéristiques

For:98/99
Int:18/75
PdV:268/280
Con:75/75
Dex:40/85
Viv:86/86

Résistances
Résistances Max : 26%

Corps:26
Energie:31 (5)
Contondant:27 (3)
Froid:26
Matière:20 (5)
Estoc:26 (2)
Chaleur:26
Esprit:25
Tranchant:27

Compétences
11 Faux
11 Parade

Bonus au cap


80 PdV (-120 points avant le cap)
24 Force (-2 points avant le cap)
10 Dextérité (-16 points avant le cap)
11 Vivacité (-15 points avant le cap)

Autres bonus

14 Facteur d'Armure (-36 points avant le cap)
8 Bonus aux Dégâts de Mêlée (-2 points avant le cap)
4 Fatigue (-22 points avant le cap)
4 Bonus aux Dégâts Magiques (-6 points avant le cap)
4 Bonus à la Portée des Sorts (-6 points avant le cap)
10 Bonus à la Vitesse de Mêlée

Torse

Nom : Garde de Bravoure
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap : Force
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet8 : 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet9 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet10 : 18 Intelligence
Utilité : 32.00

Bras
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 7 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Imparfait
Gemme2 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme3 : 4 Parade - (99% Qual.) Joyau de Bataille Vaporeux Faussé
Gemme4 : 19 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Taillé
Utilité : 63.33

Tête
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 25 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
Gemme2 : 16 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Poli
Gemme3 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme4 : 7 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
Utilité : 58.00

Jambes
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 11 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Taillé
Gemme2 : 11 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Taillé
Gemme3 : 10 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Faussé
Gemme4 : 5 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Faussé
Utilité : 60.67

Mains
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 3 Faux - (99% Qual.) Rocher Magique de Guerre Lumineux Terne
Gemme2 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme3 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme4 : 4 Parade - (99% Qual.) Joyau de Bataille Vaporeux Faussé
Utilité : 66.67

Pieds
Nom : Bottes du Val d'Ombre
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 18 Force
Effet2 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet3 : 3 Faux
Effet4 : 6 Résistance Froid
Effet5 : 6 Résistance Chaleur
Effet6 : 5 Bonus au cap : Force
Utilité : 51.00

Main Droite
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 16 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Poli
Gemme2 : 28 Intelligence - (99% Qual.) Joyau d'Essence Poussiéreuse Parfait
Gemme3 : 5 Voie Arboréale - (99% Qual.) Rocher Magique de Nature Vaporeux Imparfait
Gemme4 : 3 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Terne
Utilité : 60.33

Main Gauche
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 28 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait
Gemme2 : 4 Voie Arboréale - (99% Qual.) Rocher Magique de Nature Vaporeux Faussé
Gemme3 : 28 Intelligence - (99% Qual.) Joyau d'Essence Poussiéreuse Parfait
Gemme4 : 2 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Dégrossi
Utilité : 61.33

Deux Mains
Nom : Faux du Charmeur de Serpent
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 5.6
Effet1 : 3 Faux
Effet2 : 4 Résistance Chaleur
Effet3 : 4 Résistance Froid
Effet4 : 4 Résistance Energie
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Résistance Matière
Effet7 : 4 Résistance Corps
Effet8 : 4 Résistance Esprit
Effet9 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité : 63.00

Distance (Non Equipé)

Collier

Nom : Collier Paidrean
Niveau : 51
Effet1 : 10 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Estoc
Effet3 : 10 Résistance Corps
Effet4 : 10 Résistance Esprit
Utilité : 80.00

Cape
Nom : Ombre Brumeuse
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Parade
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Fatigue
Utilité : 35.00

Bijou
Nom : Pierre Animée d'Etranges Ténèbres
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 4 Résistance Tranchant
Effet7 : 5 Résistance Energie
Effet8 : 5 Résistance Esprit
Effet9 : 4 Résistance Estoc
Utilité : 84.00

Ceinture
Nom : Ceinture d'Oglidarsh
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Bonus au cap : Force
Effet2 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet3 : 15 Force
Effet4 : 40 PdV
Effet5 : 4 Résistance Contondant
Effet6 : 4 Résistance Tranchant
Effet7 : 4 Résistance Estoc
Utilité : 44.00

Anneau Droit
Nom : anneau lunatique de l'indicible
Niveau : 51
Effet1 : 6 Résistance Chaleur
Effet2 : 6 Résistance Contondant
Effet3 : 40 PdV
Effet4 : 18 Vivacité
Effet5 : 6 Bonus au cap : Vivacité
Effet6 : 4 Facteur d'Armure
Utilité : 46.00

Anneau Gauche
Nom : Anneau amanite subalterne
Niveau : 51
Effet1 : 6 Résistance Energie
Effet2 : 6 Résistance Matière
Effet3 : 6 Résistance Esprit
Effet4 : 6 Résistance Tranchant
Effet5 : 6 Résistance Estoc
Utilité : 60.00

Brassard Droit
Nom : Brassard Naxos d'abalone
Niveau : 51
Effet1 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet2 : 22 Force
Effet3 : 48 PdV
Effet4 : 8 Bonus au cap : Force
Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité : 36.67

Brassard Gauche
Nom : Brassards Cérémoniaux (Version Vivacité)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Vivacité
Effet3 : 5 Bonus au cap : Vivacité
Effet4 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet5 : 6 Résistance Tranchant
Utilité : 34.00


Version incantation
For:98/99
Int:74/80
PdV:268/280
Con:75/75
Dex:84/85
Viv:86/86

Résistances
Corps:22
Energie:29 (5)
Contondant:27 (3)
Froid:25
Matière:16 (5)
Estoc:26 (2)
Chaleur:22
Esprit:21
Tranchant:27

Compétences

8 Faux (-3 points avant le cap)
9 Voie Arboréale (-2 points avant le cap)
11 Parade

Bonus au cap


80 PdV (-120 points avant le cap)
5 Intelligence (-21 points avant le cap)
24 Force (-2 points avant le cap)
10 Dextérité (-16 points avant le cap)
11 Vivacité (-15 points avant le cap)

Autres bonus


14 Facteur d'Armure (-36 points avant le cap)
4 Bonus aux Dégâts de Mêlée (-6 points avant le cap)
4 Fatigue (-22 points avant le cap)
4 Bonus aux Dégâts Magiques (-6 points avant le cap)
4 Bonus à la Portée des Sorts (-6 points avant le cap)
7 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-3 points avant le cap)
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Messagepar Feanyth » Mer 04 Oct 2006, 20:56

ca me plait mais je verrais plus de mana en version incant pour la bonne et simple raison que le drain coute assez cher, sans parler des dot/snare souvent lancés en incant pour contrer l'initiative d'un mage à haute dex. comme ca, tu risques meme d'avoir un chti peu de mana quand tu dois foncer au CAC et claquer la hate avant de switch le matos :)
si tu arrives à caser chantenuees ou zahur tu auras un chant sympa pour contrer tes miss (la resist corps est celle de tous les drain, des poisons fufu, de pas mal de dots, donc souvent capée au mieux, et chez mid zont toujours des resists, chez alb ca passe mieux)

bien à toi
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Messagepar Gougnotte / Elixah » Mer 04 Oct 2006, 22:09

Chantenuées, c'est exclu, je préfère mille fois Ombre brumeuse :) Pour le % de mana en plus, j'y ai pensé, mais tu ne trouves pas mille petit boucliers ou arme à une main avec du mana...

Zahur, j'y avais jamais pensé, faudrait que je regarde ça :)
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Messagepar Feanyth » Mer 04 Oct 2006, 23:50

ah je vois...

et la faux epique elle est peut etre casable?

pour les %mana, tu dois trouver ca en baton mais alors faut une arme qui soit pas sur timer

autres idees: jacina, kalare, plante eternelle? (je sais pas si faufau y a acces mais je crois qu'il a jacina, version mana... la plante serait le top avec la charge type kalare (regen vie mana endu ) mais en mieux)

pour OB ca se comprend :p

a part ca pas d'idee
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Messagepar Gougnotte / Elixah » Jeu 05 Oct 2006, 9:43

Je t'explique mon choix. :) La faux épique, ptet, mais la faux du charmeur de serpent, en plus d'avoir une UV de dingue, 3% de vitesse de mêlée et 4% de dégats de mêlée, a un proc qui fait des dégats à l'adversaire et les restitue 50% de vie, 30% mana et 20% endu ... moi je peux plus m'en passer :D

Pour le bâton, le souci c'est que si tu prends un baton, tu peux pas prendre bouclier plus arme et tu perds un slot.

Jacina me fait perdre oglidarch et plante et Kalare, le faufau y a pas accès :(
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Messagepar Feanyth » Jeu 05 Oct 2006, 12:23

dans ce cas c justifié :)

tu as tenté de mettre un ou deux elements de l'epique dans ta sc? car la plupart d'entre eux sont relativement bien chargés et ont des bonus mages ^^
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Messagepar Gougnotte / Elixah » Jeu 05 Oct 2006, 13:08

Ben vi, les bottes :) Le reste a du décap mana ou bien des trucs moins utiles ^^
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