Quelle sera votre troisieme possibilité de ML ?

Après une longue journée de bataille, venez en ce lieu, boire et discuter entre amis.

Messagepar Tower » Jeu 08 Juin 2006, 16:11

senti banelord avec un template du style : 49 croissance, 42 boucliers, lame 27, parade 6 ?

Je sais pas trop ^^ bon niveau interrupt, c'est sympa mais je doute, je doute, on fait pas assez de dommage quand même
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Messagepar Feanyth » Jeu 08 Juin 2006, 17:13

les tanks lourds ayant recu banelord il faudra des BG et la senti y est de plus en plus apte par rapport au proto qui en plus va se mliser plus stratege ou banelord je pense :)
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Messagepar Usunsan » Jeu 08 Juin 2006, 18:51

ya qq chose qui se passe niveau senti/proto : complément ou concurrent dans un groupe rvr ?
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Messagepar cali » Jeu 08 Juin 2006, 20:15

Usunsan a écrit:ya qq chose qui se passe niveau senti/proto : complément ou concurrent dans un groupe rvr ?


ben proto bane et senti bg ça se complete ;p
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Messagepar Elindel » Ven 09 Juin 2006, 9:44

Une question concernant la ML visio pour enchant et animiste.
Je remet pour mémoire ce que fait la ml visio pour ceux qui ne connaisse que les pod et le soin cecité.

1.Sphère de Purification :
– Guérit tous les membres du groupe victimes d'une maladie.

2.Vision Retrouvée :
– Annule la cécité.

3.Sphère de Soins :
– Glyphe qui régénère la santé de tous les alliés s'y reposant (125 points de vie par tic).

4.Vision de Grandeur :
– Améliore la réserve de concentration de 20%

5.Sphère d'Energie :
– Glyphe qui régénère le mana des alliés qui s'y trouvent (25 points de mana par tic, plus si vous avez un bonus de reserve de mana).

6.Vision Résolue :
– Glyphe qui aide à réduire les sorts de contrôle de groupe touchant les alliés qui s'y trouvent.

7.Chaine de Soins :
– Sort d'amélioration personnel qui ajoute une aire d'effet au prochain sort de soins pour cible unique.

8.Vision de l'Ame :
– Guérit le mal de résurrection (utilisable toutes les 2min, coute environ 1/3 de sa mana, temps d'incantation d'environ 10 sec).

9.Sphère Dissonante :
– Zone d’augmentation des coûts en mana, plus efficace sur les PBAoE.

10.Déchaînement de Soins :
– Même résultat que la 7 mais sur un groupe de personne dans un certain rayon et après avoir lancer un sort de soin de groupe.



Alors voila les animistes et les enchants peuvent soigner leur pet (self et ae pour l'animiste et self pour l'enchant) ma question c'est : Est-ce que la 7eme compétence visio ferait en sorte que lorsqu'on soigne le pet et que l'on est a coté on se soigne aussi?
L'interet est cependant faible puisque les soins sont faibles à la base et que cela ne marcherai qu'une fois. Mais ces mages pouraient se soigner ^^ ce qui est quand même un certain changement. :wink:
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Messagepar Turpitude » Ven 09 Juin 2006, 11:37

Petit message pour signaler que le projet de troisième voie de ML a été abandonné par Mythic. Source? J'ai perdu le post des VN, mais ça devrait arriver en annonce JoL sous peu.
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Messagepar L@nFirsT » Ven 09 Juin 2006, 11:58

Marrant, pourtant Goa a fait un sondage dessus :roll:
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Messagepar Eliizza » Ven 09 Juin 2006, 12:00

Justement, dans le sondage c'est indiqué que cette nouveauté n'est que proposition ;o Ptet pour tester l'accord / désaccord des joueurs, parce que c'est curieux un sondage le jour meme d'un patch :o
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Messagepar Quickx » Ven 09 Juin 2006, 12:27

Marrant, ils ont été vite en besogne (sondage hier pour ma part sur Goa et annonce ce matin/cette nuit par Mythic). L'avis des joueurs européens est il réellement pris en compte ?
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Messagepar Elindel » Ven 09 Juin 2006, 13:12

même pa eu le temps de répondre^^
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Messagepar Feanyth » Ven 09 Juin 2006, 15:25

sur camelotherald.com: en gros a peu pres 30% des jouers etaient ok (aux USA) pour les nouvelles ML, 10% contre car leur perso obtenait un truc qui plaisiat pas, et 14% contre car un perso qu'ils ne joues PAS obtenait un truc qui leur ploaisait pas (la question posée ainsi fallait s'y attendre, avec les attitudes ici comme aux USA du "si j'obtiens rien de bien alors je veux pas que l'ennemi en ait" ou "moi c bien mais l'ennemi a mieux donc je suis contre")

bref la question etait posée de facon bidon je trouve, car presque subjective.

Sanya Thomas a declaré que ca vaut pas le coup d'enerver 24% de leurs joueurs pour un tel changement, donc ils laissent qd meme le sodage tt le wekkend mais ca risque d'etre enlevé comme projet.
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Messagepar L@nFirsT » Ven 09 Juin 2006, 18:14

Feanyth a écrit:sur camelotherald.com: en gros a peu pres 30% des jouers etaient ok (aux USA) pour les nouvelles ML, 10% contre car leur perso obtenait un truc qui plaisiat pas, et 14% contre car un perso qu'ils ne joues PAS obtenait un truc qui leur ploaisait pas (la question posée ainsi fallait s'y attendre, avec les attitudes ici comme aux USA du "si j'obtiens rien de bien alors je veux pas que l'ennemi en ait" ou "moi c bien mais l'ennemi a mieux donc je suis contre")

Ca reste une façon de penser purement americaine ça :lol:
ohhhh le vilain troll... ok je m'en vais... :arrow:
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Messagepar Dame Morniefea » Sam 10 Juin 2006, 8:32

Ce matin ça avait l'air toujours aussi bien parti pour disparaître, ça retourne au stade du design apparemment leur histoire :)
(Ouf, on nous a épargné les animistes self-pod campeurs de pont par exemple :) )
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Messagepar Lanyaid » Sam 10 Juin 2006, 12:39

Perso j'ai voté stop au cheat ^^

Je veux bien qu'on rigole un peu, mais la ça devient n'imp la 3eme spé ML

Enfin c'est un avis perso et je le partage qu'avec moi même :D
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Messagepar Dame Morniefea » Sam 10 Juin 2006, 12:48

J'ai voté pas OK pour les autres classes : sentinelle Banelord me dérangeait pas vraiment, c'est pô trop le rôle de la sentinelle au départ. Animiste ou Théurgiste Visionnaires, en revanche... ;)

EDIT - Et AUCUN magicien ne devrait pouvoir avoir un soin Cécité sur lui-même ;)
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